よくある質問


システムについて

どうやってプレーするの?

このゲームはプレーするのにボタンは必要ありません。あなたの身体ひとつで大丈夫です。
Kinectと呼ばれる光学センサーが人物の形をリアルタイムで認識することにより身体ひとつでプレーする事が可能になっています。

上手く選曲できないんだけど

左手を使っていませんか?
選曲等の手形のマークを動かす操作は全て右手で行います。
それでも上手くいかないときは筐体のボタンでも操作可能です。
ボタンで操作する際、センサーからあなたが認識できない位置に移動する事になります。
その際に有効範囲内に居る別の人物が代わりに認識される場合がありますので注意しましょう。

難易度で振り付けは変わりますか?

基本的に振り付けは1曲に付き1つだけで難易度で変わるのは振り付けではなく判定内容です。
ただし、以下の楽曲にはLIGHT難易度が『曲名(かんたん振り付け)』として別曲に分離され、簡単な振り付けが用意されたものがあります。

なお、難易度を問わず2人プレイ時ではエントリーしたサイドによって振り付けの一部分が変化する楽曲もあります。

また以下の楽曲では1人プレイ時でもエントリーしたサイドで振付が2通り選択されます。(プレイサイドとキャラ&振り付けはそれぞれ対応しています)

隠し曲や解禁曲はあるの?

「ダンエボデイリートレーニング」が開催中です。期間中にプレーした日数に応じて楽曲が解禁されます。
過去のイベント用隠し曲などとして追加された以下の楽曲はe-AMUSEMENT PASSを利用してプレーしたときのみ、無条件で選曲できるようになります。

また、すべての楽曲には『MASTER』と『STEALTH』という隠し難易度が存在します。
これらは偶数クラスにレベルアップすることでプレイしたことのある殆どの楽曲から1つずつ解禁されるようになります。早めに解禁したい楽曲がある場合は、レベルアップする時にたくさんプレイすれば優先して解禁される。
(レベルアップ時にプレイ済みの未解禁楽曲がない場合、それをプレイするまで次2レベル後に持ち越し)

追加楽曲はあるの?

不定期ですが、随時追加されています。
プレーできる楽曲に関しては収録曲にまとめます。(情報収集に御協力ください)

プレー前後に登場するあのクマは何?

「ストマックマ」と呼ばれるプレーヤーの一種のステータスを示すキャラです。
クラスが上がるとクマの暮らしぶりやセリフが変わっていきます。
詳しくはこちらで→クマのセリフ

なんか突然背景が変わった!

パラレルユニバースと呼ばれるボーナスチャンス。
1人プレー時は
  1. 画面下角にあるダンスゲージをMAXにする
  2. 右手を右下方向に出し続けて光るゲージをMAXにする
  3. 一定時間内に右手を挙げる
2人プレー時は
  1. 両プレーヤーが共に画面下角にあるダンスゲージをMAXにする
  2. 両プレーヤーが右手を(おそらく同時に)挙げる(光るゲージを貯める必要なし)
ことで発動します。
発動すると一定時間、宇宙空間のような背景に切り替わります。この間はスコアが普段の125%に増え、シークレットリップル(後述)を発見することができるようになります。
ただし、以下のようなデメリットもありますので注意してください。
  • 1人プレーで発動させる場合、振り付けを崩す必要がある
    • 光るゲージを貯める途中でBOOを出すとダンスゲージをMAXにするところからやり直し
  • 終了後ゲージが半分になるため、タイミングや構成によってはゲームオーバーのおそれが若干増える
  • 開始時と終了時に画面がフラッシュするので一瞬画面が見えなくなる

上手くパラレルユニバースに入れないんですけど

なかなかパラレルユニバースに入れない人は以下のような点に気をつけると良いでしょう。
  • 基本編
    • 振りはある程度覚えましょう(ある程度踊れる状態でないとダンスゲージを溜めることもままなりません)
    • 光るゲージを溜めるのはできるだけ右手で取る判定がないタイミングで行う
    • 右手の角度はおよそ45度
    • 身体の真横に右手を出す(身体の前や後ろに出してませんか?)
    • 体が傾いている状態では上手く反応させにくい
    • 1人プレーではどうしても難しい時は2人プレーでやってみる(光るゲージを溜めなくてよいため)
  • 応用編
    • 溜めている最中の光るゲージは減少する速度が少しだけ緩い。数回の短いタイミングに分割して溜める事も不可能ではない。
    • 光るゲージがMAXになった後、充填ポイントから外れても減少しなくなる、突入待受時間がわずかに存在する。これを用いることでパラレルユニバースに入るタイミングの微調整ができる。
    • 右手で取るべきリップルを強引に左手で取り、右手で光るゲージを溜めるという荒業も場合によっては可能。

シークレットリップルって何? どうやって出すの? 何か良いことあるの?

  • シークレットリップルって何?
    • STANDARD以上の難易度にある隠されたリップル判定で各曲の各難易度ごとに5個ずつ存在します。
  • どうやって出すの?
    • パラレルユニバース(前述)中に発見出来ますが、目視することはできません。しかし、例外なく振り付けをなぞる位置に設置されています。
      • 該当箇所でGOOD以上の判定を取ると画面上部スコア隣に表示されるSECRET RIPPLEマークに★が1つ点灯し、次のプレーからはパラレルユニバース外でも常に通常リップルとして出現するようになります。
      • 表示されるリップルは色形・大きさも通常のリップルと全く同じ出現の仕方をするので、未解禁状態と比較しないと見分けは付きません。
      • もちろん出現後のシークレットリップルでBOOだとコンボは切れます。
  • どのタイミングで出てくるのか分からない
    • パラレルユニバース中であれば出現する少し前のタイミングに音で知らせてくれます。(難易度STEALTHを除く)
    • 回収時に点灯する★の位置は曲中でシークレットリップルが出現する順と同期しているので、回収した曲の箇所を覚えておくと残りを探す際の参考になります。
    • なお、難易度STEALTHはシークレットリップル含めた判定内容が家庭用収録曲はEXTREMEとAC版追加楽曲はMASTERと同一になっています。
  • どのシークレットリップルを回収したのか知りたい
    • シークレットリップルの回収状況は楽曲プレー中の画面上部もしくはe-AMUSEMENT GATEのスコアページで★マークが表示されます。
  • 集めたら何かいいことあるの?
    • 1プレー2曲中どちらかで任意の難易度で初めてシークレットリップルを出すと「新天体発見!」、5つすべて集めると「惑星直列」というプレーボーナスがもらえます。
    • なお、ランクは5個回収したときのオブジェ数が基準です。スコアもオブジェ数に比例するので、AAAやハイスコアを目指す際に集めることになるでしょう。

ちゃんと踊っているのにうまく判定してくれないんですけど

特にストリームとステップで起きやすい現象です。
このゲームはKinectという光学センサーを利用した入力方式を採用しています。そのため、よくあるボタン(スイッチ)式の入力装置との精度を比較すると多少致し方ない部分もありますが、ある程度の対策は可能です。
ゲームにおける判定の仕様は公開されていませんが、経験上、以下のような傾向と対策があるとされています。
  • 全般
    • 白い服を着る・白い靴を履く
      • KINECTが使う赤外線への対策。『黒い物体は光を吸収しやすく白い物体は逆に反射しやすい』。
    • 立ち位置
      • プレー前のカメラ調整時に徐々に下がっていき、ギリギリ検出される位置から更に1歩後ろ辺りが基本位置
        ※マットの位置は店舗によってまちまちなのでこのようにするとマットの位置を気にしないでプレー可能
      • ↑はあくまで目安なので体格によって微調整の必要あり。
    • (特に上半身を)前に出す
      • 体を前に出すと判定が良くなることが多く特にポーズとリップルで顕著。
    • kinect(or画面)に向かって踊るのではなくあくまで前に向かって踊る。(特に2人プレー時)
    • 手足の奥行きを意識する。(身体の遠前方、即前方、側面といった奥行き判定が存在する)
      • つまり、全体の向きを考慮しない3次元(前後、上下、左右の3要素それぞれの加減の組み合わせ)で判定されているということ。
    • 必ずしも画面内のキャラの動きと判定が一致する訳ではない。
      • 極端な例だが以前、女々しくてでキャラの動きの反対側にリップルが出ていたというバグ(修正済)の事例あり。
      • 判定に使われいる自身の状態が今ではなく少し前の状態だ(少し遅延がある)ということに注意する。
  • ポーズ
    • 頭、身体、手足が相対位置的に一致しているかを判定していると思われる
      • カメラから隠れる位置にある部位は判定されないと思われる
      • 隠れない部位であっても常に全ての部位を判定している訳ではない模様
    • 全身の形(姿)を意識する
    • 体の向きや礼の深さ等の角度を変えてみる
    • 上体を前に出す(傾ける)と判定が良くなることが多い
  • リップル
    • 身体(背骨)部分とリップルまでの相対位置が手本と一致しているかを判定していると思われる
    • 一部のリップルでは特定部位でしかPERFECTが取れないこともある(本来左手で取るリップルは右手では高評価を取りづらいことがほとんど)
  • ロックリップル
    • リップルと同じく身体(背骨)部分とリップルまでの相対位置が一致しているかを判定していると思われる
      • 判定位置は体軸の右側・左側もしくは重なっているか、肩・胸と水平であるか、それより上がっているか、下がっているかも判定の要素であると思われる。
    • 合っていると思っていてもロックリップルを放置しても残りの時間でもGOODが取れなくなるまでは消えることがないので、アバウトな位置で取ることを極力避ける。
    • うまくいかない場合、その判定が出たタイミングであらかた以下の原因が推測できる。
      • 場所が間違っている(もしくは通常のリップルでGOODが出る位置)と最後でBOOが出てしまう場合がある。
      • 入りのタイミングが早すぎた場合、最初からBOOが出る。
      • 途中で動いてしまった場合はそれまでの時間によってロックリップルを切った瞬間に判定が出る。(早めに切れた場合はもちろんBOOが出る)
  • ステップ
    • 直前の脚の位置から(前後左右無関係に)移動しているかを判定していると思われる
    • その場で足踏みではなく、多少でもいいので場所を変える
    • 足を動かす際にあまり足を浮かさない(一部例外有り)
    • 縦方向に動くと反応しやすい(例:怪盗少女の冒頭部分)ものと横方向で判定している(例:INTO YOUR HEARTの連続するステップ)もの。また、どちらかの足でしか判定されないものがあるので、動かし方を変えてみる。
    • 細かく動かしたり、小さい(kinectに検出され難い)挙動を避ける。
  • ストリーム
    • 矢印の位置に連続するリップルが存在するようなイメージで判定していると思われる
    • 前後の動きを意識する
    • 大きめの挙動にする(一部例外あり)
    • 手本が身体を動かしているのなら身体も動かす
    • 早めに動かしておく
    • 途中で加速、減速、停止を含むストリームが存在するので、物によっては一定の速度で動かすことを避ける。
  • ジェスチャー
    • ポーズ判定をベースに腰の位置が指示方向に移動しているかも判定していると思われる
    • 腰だけでなく足元を意識して体ごと動くと判定されやすくなるかもしれない。
    • 腰以外の部分に注目する
      • 矢印マーカーが光っていてもポーズ判定は続いているため、「腰以外の部分も振り付け通りに動かさないと判定しない」など他の部分の動きも厳しく見るものがある。
      • 例外中の例外だが、BABY BABY GIMME YOUR LOVEには「腰ではなく手を動かす」ジェスチャーが存在する。


これらを利用して画面の振り付けを無視して判定を取りに行く、という方法もありますが、本当にそれでいいのか、そもそも自分がこのゲームをやる目的は高得点やフルコンボなのかダンスをすることなのかを考えた上で実践して下さい。

プレーするにあたって

初心者でも踊りやすい曲は?

  • 全般的な事
    • 事前予習なしに初めてプレーする楽曲を選曲した際に選ぶ難易度…初見はLIGHTかSTANDARDを選ぶこと!
      STANDARD以下であれば終始棒立ちなど余程極端なことがない限り途中終了しません
      • EXTREME以上は判定が厳しかったり、リップルの表示速度が格段に早かったりする場合が多いです。いきなりこれ選んで途中終了するパターンが他BEMANIシリーズ経験者にありがちな事なので特に注意すること。
    • 振り付けが分からない、恥ずかしいからといって棒立ちになることのないようにしましょう
      • 振り付けを覚えていなくても、それとなくお手本やリップルに付いて行ければ、一部を除きEXTREMEでも途中終了することはまずありません

BEMANIシリーズもダンスも初心者の場合

BEMANIシリーズ経験者だけどダンス初心者の場合

  • まずは自分の耳に馴染みのあるBEMANI楽曲がオススメ
  • 特に無い場合はとりあえずパラパラ系。大半はDDRやbeatmania IIDXからの移植が多いが、BEMANIシリーズに入っている曲は案外多い。
ただし、最近入ってきた曲やLv4以上、またはEXTREME難易度以上では移植だからといって簡単だと思わないこと

ダンス経験者だけどBEMANIシリーズ初心者の場合

両方とも経験していたり、徐々に慣れてきたなら

  • 自分の耳に馴染みのある楽曲からやっていきましょう
  • 特にない場合、とりあえず以下のパラパラ系から埋めて行くのが無難です。


  • 慣れてきだした頃合いで難しめや変わり種を攻めてみたいとき

...

    • A Geisha's Dream:LEVEL 3:正座から始まるということとか、前半サビ後の間奏が横を向いて手足を大きく前後に振ることに気をつければクリアは大丈夫。
    • She is my wife:LEVEL 3:遅い部分のストリームは加速後でもある程度繰り返される、というのがヒント。
    • KIMONO♥PRINCESS:LEVEL 4:足で取るリップルが少しだけ出る。またMASTERでは判定が緩めのリップルとステップぐらいしか出ない。
    • Follow Tomorrow:LEVEL 5:間奏とラストサビが難解だが、他のフレーズは大部分が繰り返しか歌詞の当て振りなので覚えやすい。KAC2012予選課題曲だけど、速さも程よいのでLEVEL 5では破格のとっつきやすさ。
    • Daisuke:LEVEL 4:同じ振付師のFollow Tomorrow(Lv5)よりBPMが早く、また、ターンの多さが目を引く他背面で取らせるリップルもある。しかし判定自体は緩いため、ハイスコアやフルコンボが取りやすい。どちらかと言うとFollow Tomorrow共々LEVEL 5へ後押しのような位置づけ。
  • あとは自身の好みのジャンルや楽曲、またイベントの隠し楽曲から徐々に幅を広げていきましょう!

一応、慣れるまでは避けたほうがいい(レベルの割に難しい)楽曲

  • Open Your Eyes:LEVEL 1:KINECTに慣れないうちは遅いストリーム判定がBOOになりやすい。少ないオブジェ数の大半をこれが占めるため、クリア難度もランク難度も他のLEVEL 1と比べて高め。
  • My Only Shining Star:LEVEL 2:パラパラ系楽曲だが、派生形が多くSUPER SAMURAI(Lv4)よりも明らかに腕の動きが激しい。ラストの肘一回転→アオキンも結構しんどい。
  • マジLOVE2000%:LEVEL 3:超危険。EXTREME譜面以上での曲の大半を占めるポーズ・ストリームの判定が極めて厳しい上、リップルですらPERFECTを取ることが非常に困難。マイクを持つ左手のポーズを忘れるな!
  • LOVE&JOY:LEVEL 3:曲に合わせて動きが速く、LEVEL 4以上相当の体力を要求される。振付の動き自体は素直だが、ポーズ判定が細かいところを見てくるので高評価が出ない。
  • LOVEマシーン:LEVEL 3:慣れていないうちほど選択しがちな曲だが、ポーズ判定はやけに厳しいため高評価が出づらい。初期のうちに手を出すと自信を無くすかも…。
  • Brilliant 2U:LEVEL 3:パートごとに振り付けを2回ずつ繰り返す単純な構成だが、すばやく動き続けるので慣れづらい。
  • Crazy Control:LEVEL 4:繰り返しが少ない上動きも複雑。(過去にWe Can Win the Fight(LEVEL 5)が出現条件となっていたが、それ並にわかりづらい)
  • HYSTERIA 2001:LEVEL 4:どの難易度でもマーカー表示とユニバース突入の時間がすごく短い。(=初見がとても厳しく、シークレットリップルが非常に探しづらい)
  • Mickey (Hawaii version):LEVEL 4:チア独特の動きの他、片足上げのバックサイド回転を含むターンの多さ、また、跳び上がったりもするため、かなりの体力を消耗する。
  • 行くぜっ!怪盗少女 -Zver.-:LEVEL 4:動きが激しい上、柔軟性を要求されるマーカーもある。

当然ながら、最初のうちはLEVEL 5の楽曲はどれも全体的に厳しいと思われます。
また、隠し楽曲のイベントにより出現していた曲は、同じLVの部類でも出現条件相応に難しい傾向があります。

  • FLOWER:Charlie's desire~願いの鏡~ラスボス曲。数々の難関をくぐり抜けた先に手に入っていた曲だけに変則性と激しさはかなりのもの。特に数の多いポーズの判定が動きを理解してないうちは全然取れないので、慣れていない時にEXTREMEは選ばないように!

ギャラリーや上手い人が居てプレーするのが恥ずかしいんですけど

各地区の設置店舗情報を確認してプレーしやすいと思える店舗を探してみましょう。
このゲームの性質上、ギャラリーは少なからずできるものです。必要以上に意識する必要はありません。
周囲の方達はあなた個人(○○さん)として見ているのではなくあくまでプレーヤーの1人として見ているだけです。
上手い人が居る場合は上達する&ダンスメイトを増やすチャンスです。逆に利用するくらいの気持ちでプレーしましょう。

どうも勝手に撮影されているみたいなんですけど

無断撮影はマナー違反であり、各自治体の迷惑防止条例に違反する恐れがあります。(自治体により条例内容に違いあり)
もし気付いた時はプレー後すぐに近くの店員に報告して対応してもらいましょう。
順番待ちの際に盗撮している人を見掛けた場合も同様です。
もしかするとそれがきっかけでダンスメイトが増えるかも知れませんが、
個人で対応するとトラブルの元になりかねませんので必ず店員を介して対応してもらいましょう。
こちらもご覧ください→無断撮影対策

他の人の様に上手く踊れないんですけど

環境と経済状況が許すならXbox360版を購入して自宅で練習。
動画サイトの動画を見て練習したり研究したりするのも良いでしょう。ですが、誰にでも得意不得意があるものです。
あまり気にしないで楽しみながら継続してプレーする事が遅かれ早かれ上達へと向かっていくものです。

コスプレしてプレーしたいんですけど

店舗によっては過度に騒ぐ、騒がせる行為を禁止している場合があります。
まずは店舗に確認してみましょう。
それからもう1つ、コスプレしながらのプレーを快く思わない方もいらっしゃいます。
店舗に許可をもらったからといって何でもやっていいという訳ではありません。
順番待ち時も周囲への配慮を忘れずにマナーを守り、必要以上に目立たないように心掛けましょう。

その他コメント・質問など

  • 初心者が踊りやすい曲を教えてください --- 踊男 (2012/11/10 00:49:29)
    • ルカルカ★ナイトフィーバーがいいと思いますよ --- (2015/04/06 10:15:17)
    • 初心者向けの楽曲をまとめてみました --- (2012/11/12 18:03:49)
  • 難易度のSTEALTHの解禁の仕方がよくわかんないです。詳しく教えてくれませんか?涙 --- ういはる (2014/06/15 13:37:05)
    • 偶数クラスに昇格時にプレイ済みの曲から一曲ずつMasterとStealthが解禁されていくよ。奇数レベルの時に未プレイ曲を二曲踊ったとすると、次の偶数時に一曲、更にその次の偶数時に追加される。偶数レベル昇格時に該当曲がない時は持ち越されて改めて未プレイ曲を踊った時に解禁されるよ。 --- (2014/06/21 03:18:24)

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  • 最終更新:2015-08-21 15:37:16

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